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Interfaces y manipulación de objetos con las HoloLens 2




En este vídeo se puede ver el Blended Actuality Toolkit de Microsoft, una herramienta de tool con distintos elementos de interfaz: botones, teclas, objetos 3-d y otros. El código está disponible en Github; funciona con el motor Cohesion 3D.

De este modo el dispositivo de entrada de las HoloLens 2 son las manos y los gestos. En el vídeo, donde se superponen imágenes reales con imágenes «estilo holograma» de realidad aumentada se puede ver cómo con esos gestos se pueden girar y ampliar objetos, elegir opciones y demás.

Algunas tips parecen bastante ingeniosas; otras recuerdan un poco a malas adaptaciones de lo que ya conocemos, pero quizá sean prácticas en algunas aplicaciones. En este tipo de entornos todo es cuestión de experimentar.

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