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Oculus presenta su dispositivo de realidad virtual todo en uno más potente




dispositivo de realidad digital todo en uno de Oculus

El Oculus Rift pasará a la historia como el dispositivo que puso la realidad digital de moda; después de unos inicios difíciles en los Ninety, la realidad digital por fin period algo a tener en cuenta y no un easy chiste de la industria.

Desde el lanzamiento del Rift han pasado muchas cosas. Oculus fue comprada por Facebook, por ejemplo. Y gracias a eso hemos disfrutado de lanzamientos como el Oculus Scoot; un dispositivo más barato y con todo lo necesario, orientado a un público más amplio, y no sólo a jugadores, el nicho inicial de la realidad digital.

Pero el Rift ha seguido más o menos igual. Ha recibido alguna actualización, pero en well-liked period el mismo dispositivo que desde el principio. Proyectos como el Scoot ayudan a atraer a usuarios a la realidad digital; pero sin un estandarte fuerte, no se quedarán. El Rift necesitaba una renovación.

Oculus Quest, el nuevo dispositivo de realidad digital todo en uno de Oculus

Hoy Oculus ha presentado algo más que eso: un dispositivo de realidad digital completamente nuevo y diferente. Se llama Oculus Quest, y es básicamente el hijo del Scoot y del Rift; un dispositivo para usuarios avanzados y jugadores, pero que no necesita conectarse a un ordenador.

En efecto, es un “todo en uno” como el Scoot, pero mucho más potente. Como con el Scoot, no tendremos que poner sensores en la habitación, ni luchar con cables; todo está dentro del dispositivo, y lo único que tenemos que hacer es ponérnoslo.

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El dispositivo es el primero de Oculus que cuenta con seis grados de libertad, y detectará nuestros movimientos con precisión. El sistema the US cuatro sensores de gran ángulo y visión computerizada para rastrear nuestros movimientos en tiempo staunch.

Por contra, a diferencia del Scoot el Quest está diseñado para jugadores y usuarios que busquen algo más que experiencias sencillas. El mejor indicativo de esto son los mandos, en plural.

Un dispositivo todo en uno para jugadores y jugadores que busquen algo más

En vez de un pequeño controlador, el Quest viene con dos mandos inalámbricos completos; incluyen un touchpad para controlar elementos de la interfaz, y varios botones para funciones dentro de los juegos. Unos juegos que se contarán en las decenas para el lanzamiento; unos 50 títulos, entre los que se encontrarán éxitos como Moss o Robo Prefer.

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En cuanto al hardware, el Oculus Quest busca solucionar algunos de los problemas que tenía el Scoot por su bajo precio. La resolución de la pantalla, por ejemplo, es de 1600 x 1440 píxeles para cada ojo; se ha mejorado la comodidad visible con ajustes en las lentes.

Nos alegra ver que el Quest incorpora uno de los detalles que más nos gustaron del Scoot, los altavoces incorporados que hacen las veces de auriculares, pero con un sonido más pure.

El Oculus Quest estará disponible en la primavera de 2019, por unos 399 dólares.

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